Counter-Stike SERVER |
|
|
გამარჯობა, სტუმარო ( შესვლა | რეგისტრაცია )
Counter-Stike SERVER |
Jan 6 2007, 02:17 AM
პოსტი
#1
|
|
ახალბედა ჯგუფი: რეგისტრირებული პოსტები: 4 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 318 |
მოგესალმებით...
პირველ რიგში განყოფილების მოდერატორებს დიდ ბოდიშს ვუხდი თუ თემა არასათანადო განყოფილებაში გავხსენი, თუ ეს ასეა, გთხოვთ მიუჩინოთ თავისი ადგილი (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) მოკლედ გადავწყვიტე ავაწყო ქაუნთერის სერვერი, საუბარი მაქვს სერიოზულ, სტაბილურ სერვერზე, შესაბამისად მცოდნე ხალხისგან მაინტერესებს დაახლოებით რა სახის კონფიგურაცია დამჭირდება იმისთვის რომ სერვერი იყოს ძლიერი და მაქსიმალურად რამდენ მომხმარებელს აიტანს ეს სერვერი, პრინციპში კომპიუტერის სიძლიერეზე მეტად მაინტერესებს რამდენი იუზერის ატანა შეუძლია ერთ სერვერს ... იმედი მაქვს დამეხმარებით ამ საკითხში, დიდი მადლობა წინასწარ ... P.S. დაგვიანებით გილოცავთ ახალ წელს და წინასწარ გილოცავთ შობას (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) |
|
|
Jan 6 2007, 12:57 PM
პოსტი
#2
|
|
კიბერ ბაიტი ჯგუფი: კომპინფოელი პოსტები: 623 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა მდებარეობა: Tbilisi წევრი №: 39 |
ერთი სერვერი შეილება იყვეს კლასტერიც , გააჩნია რა სერვერი იქნება და (სისტემა ) რა სიძლიერის (ჰარდი) , სერვერის გარდა ძლიერი ინტერნეტ კანალები გინდა .
http://www.intel.com/products/roadmap/server.htm რა რამდენს აიტანს მათი ტექ. დახასიათება არის მანდ შეგიძლია Itanium_ზეც შეაგდო (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) http://mysearch.intel.com/corporate/defaul...en-US&q=servers აქ მტელი მატი ოჯახობააა კონკრეტულ შემთხვევაში აღებულია Intel_ი. -------------------- Dita Von Teese
Jesus Saves, Buddha does incremental backups. |
|
|
Jan 7 2007, 02:04 PM
პოსტი
#3
|
|
ახალბედა ჯგუფი: რეგისტრირებული პოსტები: 4 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 318 |
Frrrredo
დიდი მადლობა გამოხმაურებისთვის... მე მაინტერესებს, სიტყვაზე ავიღე ძლიერი ჰარდი და კარგი ინეტი, რამდენ მომხმარებელს გაუძლებს ერთდროულად შემოსვლის შემთხვევაში, ანუ სადამდე შეიძლება რომ დაიტვირთოს, ნუ დაახლოებითი ციფრები მაინტერესებს რათქმა უნდა, ანუ სიტყვაზე ვთქვათ, არსებული ყველაზე კარგი ქაუნთერის სერვერი რამდენ კაცს უძლებს??? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
|
|
Jan 7 2007, 06:28 PM
პოსტი
#4
|
|
I do it from behind... ჯგუფი: გლობალ მოდერი პოსტები: 4.283 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 44 |
Stargazer
World of Warcraft-ის სერვერები ათასობით იუზერს უძლებს, და ქაუნთერი WoW-სთან შედარებით არაფერია, გაცილებით მეტს გაუძლებს, მანდ უფრო ინტერნეტზე წავა დატვირთვა, ვიდრე ჰარდზე. -------------------- I do it from behind...
|
|
|
Jan 11 2007, 08:55 PM
პოსტი
#5
|
|
ახალბედა ჯგუფი: რეგისტრირებული პოსტები: 4 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 318 |
Power_VANO
ოოო ინტერნეტი ჩვენს პირობებში მაქსიმალურად კარგი იქნება (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) დიდი მადლობა... |
|
|
Jan 13 2007, 08:32 PM
პოსტი
#6
|
|
I do it from behind... ჯგუფი: გლობალ მოდერი პოსტები: 4.283 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 44 |
Stargazer
ციტატა ოოო ინტერნეტი ჩვენს პირობებში მაქსიმალურად კარგი იქნება დიდი მადლობა... არაფერს. -------------------- I do it from behind...
|
|
|
Jan 16 2007, 10:19 AM
პოსტი
#7
|
|
აქტიური წევრი ჯგუფი: რეგისტრირებული პოსტები: 235 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა მდებარეობა: Eastern plaguelands - ში ვხეტიალობ... წევრი №: 69 |
ციტატა განყოფილების მოდერატორებს დიდ ბოდიშს ვუხდი თუ თემა არასათანადო განყოფილებაში გავხსენი თემა სათანადო განყოფილებაშია, პრობლემა არაა. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) გუდ ლაქ! დაე დაუნგრეველი სერვერი აგეწყოს! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) -------------------- |
|
|
Jan 17 2007, 12:14 PM
პოსტი
#8
|
|
Administrator ჯგუფი: ადმინი ძირეული პოსტები: 903 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 1 |
Stargazer
ისე შეგიძლია განსაკუთრებულ ჰარდზე არ გაიქაჩო, ანუ აიღე COre 2 Duo მაქსიმუმ ან უფრო ნაკლები და აწყობილი კომპი მინიმუმ ვთქვათ 1-2 გიგა მეხსიერებით ჩაიტანე პროვაიდერთან. ეგეთი სერვერის დაგდება დაგიჯდება 100-250$ გააჩნია მოლაპარაკებას ტრაფიკს და პროვაიდერის ღორმუცელობას. დალშე შესაბამისი საიტის მიმაგრება მაგ DNS-ზე ან პირდაპირ IP-ზე და მორჩა საქმე. შიდა რესურსებისთვსი როგორც წესი გეძლევა 10 მეგაბიტიანი არხი. რეალურად კი თითო კლიენტს რამდენიმე კილობიტი სჭირდება სტაბილური სიჩქარე. დაიმახსოვრეთ თამაშების სერვერული ვერსიები არ გულისხმობს, მთელი გრაფიკის მომხმარებლებს შორის მიმოცვლას და ტრაფიკის დაკავებას. მუშაობის პრინციპი მარტივია. სერცერზე იშვება რუკა, ან სამყარო, გააჩნია თამაშის სტილს. კლიენტების (ანუ მომხმარებლების) მანქანაზე იშვება კლიენტ პროგრამა, ანუ მელი გრაფიკა და სიყვარულობა. დალშე მომხმარებლის მიერ არჩეული სახელი გადაიცემა, IP, მომხმარებლის გმირის პარამეტრები (ანუ ჩაცმულობა, იარაღი ლეველი, დაზიანება და ასე შედმეგ), პლიუს გმირის კოორდინატები, თამაშის და მიხედვით კოორდინატები განისაზღვრება 2D ნა 3D სეტკაში. მორჩა, ეს ყველაფერი ერთად წამში ალბათ 1 კილობაიტსაც არ შეადგენს ტექსტურ ფორმატში, შესაბამისად თამაშისას უნდა გადაიცემოდეს აი ეს ნომინალი, ამის უზრუნველყოფა კი იმედია ხვდებით სუპერ ტუფტაა. CS-ის სერვერი უფრო ოპტიმიზირებულად მუშაობს, სერვერზე ინახება მიმდინარე იუზერის გმირის პარამეტრები და დაზიანება, ხოლო სერვერს გადაეცემა მომხარებვლის მიერ არჩეული მიამრთულება და მოძრაობა, ანუ კოორდინატები, დანარჩენი დაზიანება გარტყმა, იარაღების დაყრა, ტრუპები და ასე შემდეგ სერვერიდან კლიენტის მიმართულებით გადაიცემა, ამ შემთხვევაში საერთოდ კილობაიტზე კი არა რამდენიმე ათეულ ბაიტზეა საუბარი. მოკლედ მთავარია სერვერის პინგი, ანუ დაყოვნება (კაროჩე რამდენიხანი უნდება მომხარებლისგან პასუხის მიღებას და შესაბამისი პასუხის გადაგზავნას) თორე დატვირთვით ახლა 10 მეგაბიტში რომ ვერ დატვირთავ 10 და 20 იუზერით ხომ იასნია. რაც შეეხება შეზღუდვას ზოგან რომ 10 კაცის თამაში შეიძლება ზოგან კი მაქსიმუმ 20-ის. ეს გამოწვეულია სერვერის კომპის სიმძლავრით და რუკების ზომით. ახლა აბა წარმოიდგინე ერთ პატარა CS-ის რუკაზე 10-20 კაცის მაგივრად 100-200 კაცი შეუშვა (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) სუფთა ზაბასტოვკა და რიგებში ჩადგომა იქნება ტყვიის შუბლში მისაღებად (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) იუზერებს კი ერთი რაუნდისთვის აღებული ამუნიცია და ტყვიაწამალი არ ეყოფა მტრის დასახვრეტად (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) |
|
|
Jan 18 2007, 08:36 AM
პოსტი
#9
|
|
I do it from behind... ჯგუფი: გლობალ მოდერი პოსტები: 4.283 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 44 |
ja_ja
WoW-ში Download/Upload დაახლოებით 3/2 კილობაიტი წამშია. უფრო ხშირად ნაკლები და ისეთ ადგილებში სადაც ბევრი ხალხია ცოტა მეტი (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ნუ CS იასნია ამაზე გაცილებით ცოტა სჭირდება... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) მაგრამ პინგია მთავარი, თორემ ეგეთ სიჩქარეს Dial-UP-იც უზრუნველყოფს (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) -------------------- I do it from behind...
|
|
|
Jan 20 2007, 11:31 PM
პოსტი
#10
|
|
ახალბედა ჯგუფი: რეგისტრირებული პოსტები: 4 ნიკის ჩასმა ციტატაში ჩასმა წევრი №: 318 |
ja_ja
დიდი მადლობა დაწვრილებითი ინფოსთვის... ციტატა ისე შეგიძლია განსაკუთრებულ ჰარდზე არ გაიქაჩო, ანუ აიღე COre 2 Duo მაქსიმუმ ან უფრო ნაკლები და აწყობილი კომპი მინიმუმ ვთქვათ 1-2 გიგა მეხსიერებით ჩაიტანე პროვაიდერთან. დაახლოებით მასეთ კომფიგურაციაზე გვაქვს აქცენტი გაკეთებული (ნუ შეიძლება უკეთესიც იყოს, ჯერ განხილვაშია) ციტატა რაც შეეხება შეზღუდვას ზოგან რომ 10 კაცის თამაში შეიძლება ზოგან კი მაქსიმუმ 20-ის. ეს გამოწვეულია სერვერის კომპის სიმძლავრით და რუკების ზომით. ახლა აბა წარმოიდგინე ერთ პატარა CS-ის რუკაზე 10-20 კაცის მაგივრად 100-200 კაცი შეუშვა smile.gif სუფთა ზაბასტოვკა და რიგებში ჩადგომა იქნება ტყვიის შუბლში მისაღებად smile.gif (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) რათქმაუნდა ეს გასაგებია, იდეაში ერთ კომპზე რამოდენიმე თამაშის გაშვება იყო (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ამ შემთხვევაში კი იუზერების რაოდენობაც იზრდება თავისთავად (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) P.S. პროექტი ჯერ ისევ განხილვის სტადიაში, თუმცა საკმაოდ რეალურია რომ პროექტი შედგეს (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ბოდიშს ვიხდი დაგვიანებული პასუხისთვის, მოუცლელობის ბრალია (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) |
|
|
მსუბუქი ვერსია | ახლა არის: 14th May 2024 - 12:52 AM |